El 24% de los mexicanos juega videojuegos, la IA generativa entra al entretenimiento

El 24% de los mexicanos juega videojuegos, la IA generativa entra al entretenimiento
El 24% de los mexicanos juega videojuegos, la IA generativa entra al entretenimiento

Ciudad de México, Julio 2026. — Durante los últimos años, la inteligencia artificial generativa ha cambiado la forma en que las personas escriben, diseñan, editan imágenes o producen contenido. Pero el siguiente paso ya no se trata solo de crear algo para ver o compartir: se trata de crear algo con lo que otros puedan interactuar.

En ese escenario, nace Rextrix, la primera plataforma de entretenimiento interactivo con inteligencia artificial nativa, que emplea IA para convertir ideas simples en experiencias digitales interactivas. A través de esta plataforma cualquier persona puede, en minutos, transformar un concepto en un mini-juego, una historia interactiva o una pieza digital que invite a la participación y la colaboración.

México está cada vez más conectado y abierto a nuevos formatos digitales. De acuerdo con la ENDUTIH 2025 del INEGI, 104.9 millones de personas en el país usan internet, lo que equivale al 86.1% de la población de seis años y más. Además, 78.3% de los hogares ya cuenta con conexión a internet, lo que refleja la integración digital en la vivienda típica mexicana.

La conectividad se ha vuelto cada vez mayor, por lo que también ha cambiado la forma en que las personas consumen entretenimiento. El Instituto Federal de Telecomunicaciones reportó que 55% de las personas en México consume contenidos audiovisuales por internet, mientras que su Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales 2024 identificó que 24% de las personas encuestadas juega videojuegos; de ellas, 76% lo hace desde un teléfono celular y 57% juega en línea.

RexTrix está apostando a transformar las ideas de las personas en mini juegos y contenidos interactivos haciendo uso de la inteligencia artificial generativa, permitiendo que cualquier persona pueda crear, jugar y compartir sus experiencias sin la necesidad de un conocimiento técnico complejo. La tendencia apunta a una digitalización acelerada en la forma que los mexicanos se entretienen, ante lo que surge la cuestión: ¿cómo podrían pasar de espectadores a creadores?

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