En el emocionante mundo de los videojuegos, donde la tecnología avanza a pasos agigantados, una nueva era parece estar abriéndose camino gracias a la inteligencia artificial tridimensional. Este cambio está siendo liderado por desarrolladores de renombre, como Riot Games, cuya obra más famosa es el videojuego Valorant. En este trepidante shooter por equipos, la investigación y la IA juegan un papel fundamental en la creación de nuevos personajes y escenarios, cambiando el paradigma de cómo se diseñan y producen los juegos hoy en día.
Un investigador cercano a Riot Games ha revelado que la compañía, en su búsqueda de innovación, está utilizando un modelo de IA llamado Hunyuan, desarrollado por Tencent. Este modelo no solo se limita a generar texto o imágenes; su verdadera fortaleza radica en su capacidad para imaginar objetos tridimensionales y escenas interactivas. Esta tecnología innovadora no solo se ha implementado en Valorant, sino que también está siendo utilizada en otros juegos de Tencent, como GKART, y por algunos desarrolladores independientes en el escenario global y mexicano.
La rápida evolución de la IA en esta industria ha permitido que el proceso creativo evolucione de manera impresionante. En el pasado, diseñar un personaje podía llevar semanas de arduo trabajo, pero ahora, gracias a la agilidad de Hunyuan, los desarrolladores pueden generar hasta cuatro opciones de diseño en solo 60 segundos, todo a partir de una simple descripción textual. Este avance no solo representa una mejora significativa en términos de eficiencia, sino que también marca el comienzo de una nueva era donde la creación de contenidos en el diseño de videojuegos podría verse radicalmente transformada. Imagina un futuro donde las ideas más locas puedan cobrar vida de forma instantánea en un entorno virtual; esto es solo una pizca de lo que promete la IA tridimensional.
Aparte de su capacidad para generar contenido dentro de los videojuegos, estos modelos de IA también podrían facilitar una realidad virtual y aumentada mucho más avanzada, ampliando considerablemente las fronteras de las experiencias interactivas. Alexander Raistrick, un estudiante de posgrado en la Universidad de Princeton, destaca que hemos entrado en una auténtica explosión de investigación relacionada con la visión 3D, lo que ha llevado a muchas aplicaciones revolucionarias, desde la creación de contenidos hasta la conducción autónoma. Esta explosión de avances tecnológicos está relacionada con una proliferación de problemas que se pueden resolver a través de la realidad aumentada, lo que abre las puertas a vastas posibilidades dentro de la industria del entretenimiento.
El uso de la inteligencia artificial en la creación de videojuegos no está exento de controversia. La preocupación por la posible pérdida de empleos en el sector es palpable. Muchos desarrolladores creen que los juegos que incluyan contenido creado por IA deberían ser etiquetados de alguna manera, mientras que otros argumentan que estamos en una etapa en la que la implementación de esta tecnología ya es omnipresente y es demasiado tarde para establecer tales regulaciones. Las discuciones sobre el futuro del trabajo en la industria del videojuego ya han comenzado, y parece que la IA seguirá desempeñando un papel cada vez más importante.
Recientemente, tuve la oportunidad de experimentar con el modelo HunyuanWorld 1.0, explorando una escena que parecía sacada de un sueño; un valiente valle de bloques de colores vibrantes que se extendían hasta donde la vista alcanzaba, reminiscentes de aquellos mundos imaginarios que todos soñamos crear alguna vez. También pude jugar con Hunyuan 3D, que me permitió crear varios personajes del icónico juego de rol Dungeons & Dragons, logrando impresionantes resultados que podrían ser utilizados en modelos de impresión 3D. Estas experiencias no solo resaltan las capacidades de la IA para llevar la creatividad a un nuevo nivel, sino que también demuestran el potencial que tiene para cambiar la forma en que experimentamos los juegos.
En octubre, Tencent lanzó una nueva versión de HunyuanWorld, que permite a los usuarios subir videos para generar escenas tridimensionales, apuntando hacia un cambio más amplio en la investigación de IA. Muchos expertos consideran que para que los sistemas de inteligencia artificial sigan avanzando, necesitarán una comprensión más profunda del mundo físico, lo que proporciona un gran impulso a la investigación actual. No obstante, Tencent no está sola en esta aventura; compañías como Microsoft, Meta, Stability AI y ByteDance están también desarrollando herramientas tridimensionales, aunque Hunyuan parece estar liderando la carrera por ahora. A su vez, startups como World Labs, fundada por la renombrada informática Fei-Fei Li, han creado herramientas como Marble para producir escenas 3D coherentes, útiles para generar videojuegos en tiempo real y para proporcionar datos de entrenamiento fiables para robots, lo que vislumbra un futuro fascinante.
A medida que la IA tridimensional va adquiriendo más relevancia, Tencent podría desempeñar un papel aún más crucial en el ecosistema de inteligencia artificial en China y más allá. La empresa no solo es famosa por producir algunos de los videojuegos y películas más aclamados mundialmente, sino que también opera WeChat, una aplicación de mensajería ampliamente utilizada en China, y tiene su propio chatbot, YuanBao, integrado en la plataforma. Sin embargo, es su experiencia en videojuegos la que podría ofrecerle una ventaja decisiva en este futuro donde la inteligencia artificial y el diseño de videojuegos convergen de manera cada vez más profunda. En un horizonte donde los jugadores en México y en otras partes del mundo pueden esperar experiencias de juego más inmersivas y personalizadas, la revolución de la IA tridimensional está tomando por asalto la industria.

